Tətbiqlər, öz tətbiqləri vasitəsilə reklam etmədikləri və yüklədikləri üçün bir qəpik də ödəmədikləri halda necə pul qazanırlar?


cavab 1:

Sizi bu şəkildə təəccübləndirən tətbiqlər üçün bir nümunə vermiş olsanız, bu suala cavab vermək daha asan olardı; onda daha dəqiq ola bilərdim. Ancaq imkan vermədiyiniz üçün, tətbiqləri bir sıra müxtəlif çömçələrə ayıraraq burada geniş səviyyədə cavab verməyə çalışım:

  • Sosial oyun tətbiqetmələri (məsələn, Clanların toqquşması, Dostlarla Word Streak və s.) Həm reklamlarında pul qazanırlar, həm də tətbiqlərində bir qəpik xərcləməyən istifadəçilərdən pul qazanırlar; lakin bu, onların pul qazandıqları tipik və ya üstünlük verilən rejim deyil. Əsas niyyəti insanların mükafat oyun oyun valyutası və digər proqramlar içindəki satınalmalar üçün ödəmələrini təmin etməkdir. İstifadəçilərin çox az bir faizi bu satınalmaları edir, buna görə də saylarında güclərinə sahib olmağa çalışırlar. Oyunları nə qədər çox insan oynayırsa, oyunda alış-verişə görə ödəyən insanların sayı daha çox olur (ödəniş edən istifadəçilərin faizi az vahid rəqəmlərdə olsa da) Oyun içindəki satınalmaları etməyən istifadəçilərdən daha çox. , bir neçə fərqli modeli izləyirlər: (A) Videoları izləmək üçün sərbəst oyun valyutası və əşyalar (video istehsalçılarının ödədikləri reklamlardır) və ya FB, twitter və s. izləmək kimi hərəkətlər etmək. ) Bir müddətdən sonra onlara bir reklam göstərin
  • Ani mesajlaşma tətbiqləri (məsələn, Line, Hike, Viber, Whatsapp) - Whatsapp istifadə etmədiyi üçün illik haqqı ödəyən istifadəçilərin sayı daha çox olduğu üçün hazırda pul qazanmır. Bununla birlikdə, güclərindəki sayını və xidmətlərindən gündəlik dünyada milyonlarla istifadəçinin istifadə etdiyi tezliyi nəzərə alaraq, party_A-dan party_B-ə pul köçürməsini asanlaşdırmaq üçün kiçik bir komissiya dolduraraq pul qazana bilərlər. Line, Hike, Viber etiketlərinin satışında pul qazanır. Sosial oyun tətbiqləri kimi, bu etiketləri alan istifadəçilərin faizi çox azdır. Bununla yanaşı, onlar müəyyən stikerlərin istehsalçılarına (deyin Lego filmi, Despicable Me film) bu etiketləri təbliğ etməyi və filmi birləşdirməyi tapşırırlar.
  • Məhsuldarlıq tətbiqləri (məsələn, Evernote) - Freemium sosial oyun tətbiqetmələri ilə eyni məntiq var - evernote istifadə edənlərin 2% mükafat planlarına gedir - 2 ildən çox müddətdə evernote istifadə edənlərin 20% mükafat planları üçün gedir. bunların mənası var: (a) xidmətlərindən istifadə etməklə mümkün qədər çox istifadəçi (b) mümkün qədər çox istifadəçi üçün daha uzun müddət istifadə etmək; təklifləri ilə məhsuldarlığına dəyər əlavə etmək
  • Məzmun istehlakı tətbiqetmələri (məsələn, Flipboard, Pinterest, Instagram və s.) + Sosial şəbəkə tətbiqetmələri (məsələn, Facebook, LinedIn, Twitter) - Gəlir əldə etmək potensialı, tətbiq və xidmətlərindən istifadə ilə əlaqədardır; Buna görə də, bütün modellərini istifadəçilərin mümkün qədər məşğul olmasında görürsən - Onlar bu istifadəçi bazasından istifadə edərək məhsullarını tanıtmaq üçün müvafiq və hədəflənən auditoriya bazasına çatmaq üçün reklamverənləri öz platformalarına cəlb etmək üçün istifadə edirlər. İnstagram-dan nümunə götürün. 2015-ci ildə İnstaqramın reklam gəlirlərindən 500 milyon dollar qazanacağı, 2016-cı ildə isə 4 qat daha çox qazanc əldə edəcəyi proqnozlaşdırılır. 2 milyard dollarlıq reklam gəliri qazandığınızda istifadəçilərinizin istifadəsi faktiki olaraq bu gəlirləri idarə etməyə kömək edən zaman şarj etmənin mənası nədir - Flipboard kimi məzmun tətbiqetmələrində sistemdə reklamlar var - bunlar dizayn edilmiş və xidmət ediləndir tipik bir məzmunla eyni qaydada - Məsələn LinkedIn-i götürün. Onların əsas gəlir mənbəyi dünyanın müxtəlif şirkətlərinə təqdim etdikləri istedad həlləridir. Bunun üçün mümkün qədər çox 'iş axtaran' və 'çalışan mütəxəssis' olmalıdır. Bununla da pul qazanırlar.
  • Xidmətlər tətbiqi (məsələn, Ola, Uber, hiperlokal xidmətlər, qida sifariş xidmətləri və s.) - Təqdim etdikləri xidmətlər vasitəsilə pul qazandıqları biznesdədirlər. Tətbiq istifadəçilərə bu xidmətlərdən yararlanmaq üçün bir platformadır. Tətbiq onlara fəaliyyət sürməyə və masaüstündəki mövcudluğa nisbətən daha geniş və məşğul bazaya çatmağa kömək edir
  • Elektron ticarət tətbiqetmələri (məsələn, Amazon, ebay, Flipkart, Myntra, Cleartrip, Makemytrip və s.) - Aşkar marşrut vasitəsilə pul qazanırlar - məhsul satışı - Hətta reklamlarda pul qazanırlar. Məhz bu platformalarda gördüyünüz reklamların adi reklamlar kimi görünən deyil. Lakin bu müəssisələrin əksəriyyətində reklam satış qrupları var.

Kömək edən ümid!


cavab 2:

Dünyada heç bir şeylə başlamaq üçün baxın pulsuz.

Hər tətbiqdə bu şeylər ola biləcək bir tutma var.

FREEIUM APPS

- Pulsuz olan tətbiqetmələr əsasən yarı qəbuledilməz deməkdir ki, siz 10 səviyyəli oynaya bilərsiniz, ancaq bundan sonra ödəməli olduğunuzdan daha çox oynamaq istəyirsinizsə.

ALIŞ

-Tətbiqlərin əksəriyyətində konfet əlavə xüsusiyyətləri, həyat, güc və digər oyun mənbələri kimi ödəniş etməklə əşyalar almaq kimi şeylər var. Düşün

Candy Crush

Klanların toqquşması.

hətta whatsapp da deyir ki, 1 ildən sonra tətbiqetməni alıb 0.99 $ ödəyin.

.


cavab 3:

Hal-hazırda etdiyim budur ...

Addım 1

: Kimi təşviq etmək üçün bir şey tapın

bu proqram

topladığınız hər bir e-poçt üçün zəmanətli 2.499 $ ödəyir.

Addım2:

Birlikdəki əlaqənizi əldə etdikdən sonra

bu proqram

və blog yazmaqla saytınıza hədəf trafik göndərməyə başlayın. solo reklamlar və ya PPC göndər ... sizə necə öyrədəcəklər.

Addım3:

Trafikdən saatda ən azı 22 e-poçt göndərin.

Daha çox məlumat əldə etmək üçün burada qeydiyyatdan keçin

Yuxarıda bu əməliyyatı edərək 500 dollardan çox pul qazandım.